quarta-feira, 2 de julho de 2014

Lutas: vencendo ou perdendo



Começando a lutar
No jogo, você pode começar uma briga com outro mafioso de várias formas. A maneira mais fácil de encontrar uma luta é no “Clube da Luta”. Além do “Clube da Luta”, você ainda pode atacar alguém para ganhar a recompensa por sua cabeça, no setor de recompensas do jornal, ou em uma guerra da família. Cada luta custa 1 ponto de energia por rouns. Como cada luta possui 20 rodadas, cada luta gasta um total de 20 pontos de energia (esse gasto pode ser diminuído pela metade durante 20 minutos com o uso da erva Casca de Salgueiro).
Formato da luta
Como já disse cada luta possui 20 rodadas de golpes de ambas as partes. Seus atributos de combate (força, defesa, velocidade e precisão), suas armas e armaduras, em conjunto, afetarão o resultado da luta. A cada round, todas as suas estatísticas são comparadas com o outro jogador para definir se você conseguirá atingi-lo e quanto dano lhe causará a cada rodada. Às vezes você pode infligir um ataque crítico, que é um ataque com maior dano no adversário podendo definir uma luta mais equilibrada. Você pode aumentar suas chances de ataques críticos aumentando a habilidade “Ataque Crítico” e fazendo os cursos específicos para tal na Escola.

Atributos de combate
ATAQUE
■ Força e dano da arma - aumentam o dano que você pode causar quando você bate.
■ Velocidade e precisão da arma - aumentam a chance de você atingir o adversário com os seus ataques.
DEFESA
■ Defesa e defesa armadura – reduzem a quantidade de dano que você toma quando atingido.
■ Destreza e evasão da armadura - aumentam a chance de você evitar ataques, desviando-se dos golpes do adversário.

Vencendo a luta
Depois de ganhar uma luta, você tem a opção de “Sair”, “Roubar” ou “Aleijar” sua vítima.
-Sair: Deixando uma vítima significa que você vai embora e o fará ficar no Hospital por 10 minutos apenas. Tomando essa decisão você ganhará um bônus de experiência.
-Roubar: Se você optar por roubá-la, você vai tirar um pouco do seu dinheiro e enviá-la para o Hospital por 10 minutos. O valor roubado pode ser aumentado através da melhoria da habilidade “Mestre bandido”.
-Aleijar: Aleijar a vítima é o castigo mais cruel em Mafia City. Você vai enviá-la para o Hospital por 30 minutos, tempo que pode ser ainda maior se você melhorar a habilidade “Impiedoso”.
OBS: Ao lutar em guerras familiares você deve SEMPRE aleijar seus inimigos para aumentar o seu respeito na guerra e para sua vitória efetivamente contar nos cálculos da guerra.

Perdendo a luta
Se você perder depois de atacar um outro jogador, você irá para o Hospital por 30 minutos, mas você pode reduzir isso usando habilidades ou cursos escolares.
Sendo atacado
Quando outra pessoa lhe atacar, você não vai ficar sabendo disso, a menos que a derrote na luta. Se ela vencer, você vai encontrar-se no Hospital. Se quem te bateu simplesmente “Sair” ou “Roubar” você, você vai estar no Hospital por 10 minutos. Se o adversário aleijá-lo você ficará internado por 30 minutos.

FONTE: http://wildcity.wikia.com/wiki/Fighting (com adições de conteúdo)

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