segunda-feira, 21 de julho de 2014

Guerras entre famílias - Respeito

Olá mafiosos e mafiosas!
Hoje vou trazer alguns esclarecimentos sobre como funciona as guerras entre famílias.
Primeiramente, cabe ressaltar que o momento ideal de entrar em uma família é aquele em que você esteja forte o suficiente para não apanhar de qualquer iniciante e efetivamente conseguir bater em alguns adversários para ajudar a família a ganhar algumas guerras.
Objetivos: As guerras servem para a família conseguir respeito e dinheiro. Mas também são sinônimos de status e as sequências de ataques, chamadas de "chain" no jogo, concedem medalhas conforme as tabelas abaixo.
Respeito: Respeito é ganho para cada adversário que você aleijar. Portanto, para computar respeito e a própria luta no chain é necessário aleijar o adversário. Se um oponente é espancado depois você simplesmente sai ou rouba, nenhum respeito será adquirido. Além disso, se o adversário é 50 níveis mais baixo que o do atacante, nenhum respeito será adquirido também, embora a luta seja computada no chain.
Ganho de respeito:
>Se o adversário for 50 (ou mais) níveis mais alto que o seu - ganha-se 10 pontos de respeito.
>Se o adversário for de 26 a 49 níveis mais alto que o seu - ganha-se 7 pontos de respeito. 
>Se o adversário for de 11 a 25 níveis mais alto que o seu - ganha-se 5 pontos de respeito.
>Se o adversário for 10 níveis acima ou até 10 abaixo que o seu - ganha-se 3 pontos de respeito.
>Se o adversário for de 11 a 25 níveis abaixo que o seu - ganha-se 2 pontos de respeito.
>Se o adversário for de 26 a 49 níveis abaixo que o seu - ganha-se 1 pontos de respeito. 
>Se o adversário for 50 (ou mais) níveis abaixo que o seu - não ganha nenhum respeito.
Chain: É a sequência de lutas sem quebra de intervalo que começa com um mínimo de 3 minutos entre uma e outra, podendo ser maior conforme as habilidades da família são melhoradas. O chain dá bônus em certas lutas, além de medalhas quando as atinge pela primeira vez. Por exemplo, se você luta nove lutas e outro membro da família lutar a décima, este membro ganhará os 10 pontos de respeito bônus referentes à décima luta. Assim acontece com outras lutas durante o chain, conforme a tabela a seguir:
Nº da luta na sequência - Bônus de respeito
10 - 10
20 - 20
40 - 100
70 - 200
100 - 500
200 - 1.000
400 - 5.000
700 - 10.000
1.000 - 20.000
1.500 - 30.000
2.000 - 40.000
2.500 - 50.000
3.000 - 70.000
4.000 - 100.000
5.000 - 200.000
6.000 - 300.000
7.000 - 500.000
8.000 - 700.000
9.000 - 1.000.000
10.000 - 2.000.000
Por isso, podemos considerar que se você tiver energia para apenas 60 lutas, vale mais a pena fazer um chain de 40 e depois mais um de 20 para ganhar mais bônus. Apesar de os bônus só existirem até a luta de número 10.000, as lutas de número 11.000, 12.000, 13.000, 14.000 e 15.000 da sequência ainda dão medalhas.
Bom jogo!!!

Fonte: http://wildcity.wikia.com/wiki/Family_War (com adição de conteúdo)

quarta-feira, 2 de julho de 2014

Lutas: vencendo ou perdendo



Começando a lutar
No jogo, você pode começar uma briga com outro mafioso de várias formas. A maneira mais fácil de encontrar uma luta é no “Clube da Luta”. Além do “Clube da Luta”, você ainda pode atacar alguém para ganhar a recompensa por sua cabeça, no setor de recompensas do jornal, ou em uma guerra da família. Cada luta custa 1 ponto de energia por rouns. Como cada luta possui 20 rodadas, cada luta gasta um total de 20 pontos de energia (esse gasto pode ser diminuído pela metade durante 20 minutos com o uso da erva Casca de Salgueiro).
Formato da luta
Como já disse cada luta possui 20 rodadas de golpes de ambas as partes. Seus atributos de combate (força, defesa, velocidade e precisão), suas armas e armaduras, em conjunto, afetarão o resultado da luta. A cada round, todas as suas estatísticas são comparadas com o outro jogador para definir se você conseguirá atingi-lo e quanto dano lhe causará a cada rodada. Às vezes você pode infligir um ataque crítico, que é um ataque com maior dano no adversário podendo definir uma luta mais equilibrada. Você pode aumentar suas chances de ataques críticos aumentando a habilidade “Ataque Crítico” e fazendo os cursos específicos para tal na Escola.

Atributos de combate
ATAQUE
■ Força e dano da arma - aumentam o dano que você pode causar quando você bate.
■ Velocidade e precisão da arma - aumentam a chance de você atingir o adversário com os seus ataques.
DEFESA
■ Defesa e defesa armadura – reduzem a quantidade de dano que você toma quando atingido.
■ Destreza e evasão da armadura - aumentam a chance de você evitar ataques, desviando-se dos golpes do adversário.

Vencendo a luta
Depois de ganhar uma luta, você tem a opção de “Sair”, “Roubar” ou “Aleijar” sua vítima.
-Sair: Deixando uma vítima significa que você vai embora e o fará ficar no Hospital por 10 minutos apenas. Tomando essa decisão você ganhará um bônus de experiência.
-Roubar: Se você optar por roubá-la, você vai tirar um pouco do seu dinheiro e enviá-la para o Hospital por 10 minutos. O valor roubado pode ser aumentado através da melhoria da habilidade “Mestre bandido”.
-Aleijar: Aleijar a vítima é o castigo mais cruel em Mafia City. Você vai enviá-la para o Hospital por 30 minutos, tempo que pode ser ainda maior se você melhorar a habilidade “Impiedoso”.
OBS: Ao lutar em guerras familiares você deve SEMPRE aleijar seus inimigos para aumentar o seu respeito na guerra e para sua vitória efetivamente contar nos cálculos da guerra.

Perdendo a luta
Se você perder depois de atacar um outro jogador, você irá para o Hospital por 30 minutos, mas você pode reduzir isso usando habilidades ou cursos escolares.
Sendo atacado
Quando outra pessoa lhe atacar, você não vai ficar sabendo disso, a menos que a derrote na luta. Se ela vencer, você vai encontrar-se no Hospital. Se quem te bateu simplesmente “Sair” ou “Roubar” você, você vai estar no Hospital por 10 minutos. Se o adversário aleijá-lo você ficará internado por 30 minutos.

FONTE: http://wildcity.wikia.com/wiki/Fighting (com adições de conteúdo)

Bom jogo a todos! Não deixem de comentar ou adicionar informações que estejam faltando em nossos artigos! Divulguem o blog para seus amigos que jogam Mafia City!

terça-feira, 1 de julho de 2014

Mais informações úteis: Ervas, Farmácia e Mercearias

Olá galerinha!!!
 
Hoje trago três novas páginas com informações úteis para você se localizar no jogo:
 
ERVAS - onde você pode ver a localização e informações sobre cada uma das ervas vendidas no jogo.
 
FARMÁCIA - onde você localiza os remédios que podem ser utilizados quando você está no hospital.
 
MERCEARIA - onde você pode visualizar o conteúdo das mercearias de todas as cidades do jogo, para viajar para o lugar certo, quando precisar comprar equipamentos de crime ou itens para receber promoção no emprego.
 
Bom jogo a todos! E obrigado pelas visitas! Se quiserem deixar comentários com sugestões de dicas e tutoriais para o jogo, fiquem à vontade!