quinta-feira, 12 de março de 2015

COLISEU: O que é e como funciona?

Olá senhoras e senhores Mafiosos! 

Antes de falarmos sobre o COLISEU, que sempre gera muitas dúvidas quanto ao seu funcionamento e utilidade, quero anunciar mais um excelente canal para os players BRs ou que falem português buscarem informações e tirarem suas dúvidas sobre o jogo.

É o fórum Oficial do Jogo para quem fala Português: HTTP://WILD-CITY.COM/FORUMPT

Cadastrem-se lá o quanto antes e aproveitem os excelentes Tutoriais que estão sendo criados pela equipe BR de moderadores.

Agora vamos ao COLISEU!

O que é?
Coliseu é um evento permanente dentro da dinâmica do jogo. Isso significa que toda semana você pode participar dele, toda semana sendo distribuídos prêmios.

Para que serve? 
O Coliseu serve para a obtenção de dois itens necessários para a atualização de armas na Oficina que tem em Wild City: PALÁDIOS e EMBLEMAS.

>Paládios são pedras raras, que mixadas em certas quantidades com armas e armaduras de borda dourada, elevam o seu nível e melhoram os seus atributos. Essa mixagem, conhecida no jogo como atualização, deve ser realizada na OFICINA e exige um número exato de EMBLEMAS e PALÁDIOS que aumenta conforme o nível para o qual se quer levar o item.

>Emblemas são ganhos em cada luta vencida no Coliseu.

Como funciona a classificação?
A classificação é semanal. A contagem é feita através da HONRA ganha em cada luta vencida. Se o seu oponente estiver classificado abaixo da posição 30 na classificação semanal até o momento e você vencê-lo, ganhará 8 pontos de HONRA. Se o seu oponente estiver entre os 30 primeiros no momento, ganhará 12 pontos de HONRA.

O que é a ESCADA?
Escada é a sequência de 15 lutas que deve vencer para obter um PALÁDIO. Ao acabar uma ESCADA, o sistema automaticamente abrirá outra com 15 oponentes. 

Se você não conseguir vencer um dos 15 oponentes, poderá pedir uma nova ESCADA gratuitamente a cada 24 horas. Só que ela aparecerá com 15 oponentes e você perderá o seu desempenho na ESCADA anterior. Se já tiver atualizado a ESCADA nas últimas 24 horas, ainda assim poderá atualizá-la de novo, són que terá que pagar 50 ouros.

Como é a premiação?
Como já foi dito, às 23:59 de domingo, pela hora do servidor, serão apurados os vencedores pela pontuação do momento.

1 lugar - 50 paladios + emblemas
2 lugar - 20 paladios + emblemas
3 lugar - 10 paladios + emblemas
5 a 10 lugares - 5 paladios + emblemas

Possso sair e entrar no Coliseu durante uma ESCADA?
Sim, o Coliseu não reinicia ou apaga seu desempenho se sair e entrar nele. Pode começar uma ESCADA de manhã e acabar a tarde, sem problemas.

Quantos ataques posso dar?
O número de ataques padrão é 20 por dia (das 00 horas às 23:59:59). Se você estiver usando um cartão de VIP, terá direito a 30 ataques diários, gratuitos.

Mas você pode comprar mais ataques diariamente com gold. No mesmo dia o valor de cada 10 ataques é crescente da seguinte forma:
1ª vez - +10 ataques = 20 ouros
2ª vez - +10 ataques = 50 ouros
3ª vez - +10 ataques = 100 ouros
4ª vez - +10 ataques = 150 ouros
5ª vez - +10 ataques = 200 ouros
6ª vez - +10 ataques = 250 ouros
7ª vez - +10 ataques = 300 ouros
. e assim por diante, aumentado 50 a cada nova recarga.

Posso usar casca, soros (+300% de stats) e virus G no Coliseu?
Pode usar sem problemas.

DICA: se fores fazer uma ESCADA apenas para obtenção de um paládio, sempre observe os oponentes, pois se tiver um que certamente não derrotará nem compensa iniciá-la, a não ser que esteja lutando pela classificação semanal ou tenha algum item que lhe possibilite vencer aquele oponente mais forte.

IMPORTANTE: SEMPRE leve medicamentos quando for subir o COLISEU, pois ao perder uma luta, ficará no hospital.

Enfim, o Coliseu é uma das fontes permanentes de Paládios para todos os jogadores. Todo jogador de alto rendimento deve habituar-se a subir as ESCADAS do Coliseu usando, no mínimo, os 20 (ou 30 se for VIP) ataques gratuitos diários, mas para isso deve administrar bem o seu tempo com a viagem e cuidar para que possa usar casca quando estiver lá.

Bom jogo a todos! Dúvidas, é só comentar que responderei e ajudarei com o maior prazer! 









sexta-feira, 2 de janeiro de 2015

Cometendo crimes e ganhando esperiência

Olá a todos!

Crimes em Mafia City são úteis especialmente para upar (ganhar experiência e subir os níveis do seu personagem). É insignificante o ganho de dinheiro.

Cada tipo de crime exige um equipamento específico para podermos praticá-lo que pode ser encontrado em outras cidades. Quando um crime ainda encontra-se vermelho significa que o grau de dificuldade para completá-lo com sucesso é muito maior. Você certamente falhará e irá preso ou para o hospital diversas vezes até conseguir concluí-lo. Porém se você insistir em um determinado crime irá tornando-o cada vez mais fácil de executar. Isso pode ser percebido pela cor do crime que se tornará amarelo e por fim verde, após várias conclusões bem sucedidas do mesmo.

Você pode otimizar a evolução dos crimes utilizando de erva, recargas de coragem e Double Exp, que podem ser compradas com cheques ou ouro. A erva chamada KAVA-COLA, tem o efeito de aumentar a sua eficiência nos crimes por 1 hora.

Outra utilidade relativamente boa dos crimes são as medalhas (méritos) que esses liberam. Determinados recordes de execuções de crimes concedem medalhas que podem ser utilizadas para atualizar suas habilidades. Segue abaixo a lista de medalhas que podem ser obtidas nos crimes:


50  procuras bem-sucedidas
500  procuras bem-sucedidas
5000  procuras bem-sucedidas
50.000 procuras bem-sucedidas
50 vendas de CDs
500 vendas de CDs
5000 as vendas de CDs
50.000 vendas de CDs
50 crimes violentos
500 crimes violentos
50 crimes de drogas
500 crimes de droga
 Roubar loja 50 vezes
Roubar loja 500 vezes
■ Roubar loja 5000 vezes
 Cometer 50 fraudes
 Cometer 500 fraudes
 Hackear 50 computadores
Hackear 500 computadores
Completar 50 entregas
Completar 500 entregas
 Cometer 50 assassinatos
Cometer 500 assassinatos

Bom jogo a todos!

quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Treinando pra valer!

Queridos mafiosos e mafiosas!

Vou trazer hoje uma sequência de atividades para se treinar da forma mais eficaz possível. Muitos jogadores possuem vários dias de jogo, mas ainda não aprenderam como fazer render seus cheques na hora de treinar.

Primeiro de tudo, você precisa ter ciência de que quanto maior a sua felicidade, mais renderá o seu treino, por isso, evite desperdiçar energia treinando enquanto mora em cabana ou porão. Se você ainda não tem uma ilha ou estação com todas suas construções adicionais, que são disparadas as melhores moradias do game, indico que acumule cheques, juntando cristais, ou junte/compre ouro e alugue uma ilha ou estação para treinar.

Preparação para o treino:

1-Acumule energia com GINSENG: Ginseng é a erva que se compra em Amsterdã (preço original de 500k = 500.000). Como toda erva do jogo ela possui um tempo de espera após seu uso de 4 horas. Por isso, para acumular você usará uma vez, aguardará 4 horas sem gastar energia, e logo após findar o prazo, usará outra. E assim sucessivamente. O máximo que pode ser acumulado é 5k (5.000) de energia.Se vc usar o último Ginseng quando estiver com 4.995 de energia acumulado, excepcionalmente ficará com um total de 5.295. Em média, jogando-se diariamente, leva-se de 3 a 4 dias para acumular o máximo de energia com Ginseng.

2-Junte cristais ou ouro: Com sets de cristais, você poderá obter cheques para comprar a recarga de energia. A mesma recarga de energia pode ser comprada com ouro. Mas além da recarga o ouro é necessário para comprar VIP.

3-Compre VIP: Com o VIP, que você usará somente no dia em que or efetivamente treinar, você dobra sua energia máxima, fazendo com que as recargas de energia sejam melhor aproveitadas.

4-Compre Ayahuasca: Erva encontrada em ROMA (preço original 200k = 200.000) que duplica sua felicidade total. Se você estiver treinando em uma ilha completa (6120 de felicidade) ou estação completa (6700 de felicidade), sua felicidade dobrará durante os 20 minutos de duração do efeito da erva (12.240 / 13.400).

5-Compre ou consiga emprestado algum item que dê felicidade: Estes itens especiais, podem ser até mesmo os aviões que se ganha em baús de madeira. Pois esses 300-600 de felicidade dobrarão juntamente com a felicidade da moradia.

6-Compre ou prepare pratos de comida: Os pratos de comida servem para aumentar o rendimento do treino de determinado atributo. Para maiores detalhes acesse aqui.

PASSO A PASSO NO DIA DO TREINAMENTO:
siga os passos na ordem indicada para um treino eficiente.

1-ACUMULADOS OS 5k DE ENERGIA (ou não, isso não impede o treinamento da forma a seguir)
2-MUDAR-SE PARA MORADIA - Mude-se para a moradia de alta felicidade, comprada ou alugada, ou de seu conjuge.
3-EQUIPAR ITEM DE FELICIDADE
4-USAR VIP (DIARIO ou de maior duração)
5-DECIDIR QUE HABILIDADE IRÁ TREINAR COM A PRIMEIRA AYAHUASCA (20 MINUTOS)
6-COMER PRATO DA HABILIDADE QUE SERÁ TREINADA
7-USAR AYAHUASCA
8-TREINAR NA ACADEMIA AVANÇADA DA HABILIDADE ESCOLHIDA (após gastar os 5k acumulados, usar recargas de energia compradas com cheques ou ouro)
9-PARAR ASSIM QUE ACABAR OS 20 MINUTOS DA ERVA
10-SE AINDA TIVER CHEQUES OU OURO PARA TREINAR, ESPERAR QUATRO HORAS PARA USAR OUTRA AYAHUASCA, E RECOMEÇAR A SEQUÊNCIA (a partir do item 2).

OBS: Lembrando que o fato de você estar em uma família com a habilidade "Proficiência em Treinos" no máximo, influencia diretamente no resultado. Quanto maior essa habilidade na sua família, mais ainda seu treino irá render.

Espero que esse guia ajude todos aqueles novos ou velhos no jogo que ainda não conseguiam fazer um treino com rendimento máximo.

Bom jogo!!

segunda-feira, 21 de julho de 2014

Guerras entre famílias - Respeito

Olá mafiosos e mafiosas!
Hoje vou trazer alguns esclarecimentos sobre como funciona as guerras entre famílias.
Primeiramente, cabe ressaltar que o momento ideal de entrar em uma família é aquele em que você esteja forte o suficiente para não apanhar de qualquer iniciante e efetivamente conseguir bater em alguns adversários para ajudar a família a ganhar algumas guerras.
Objetivos: As guerras servem para a família conseguir respeito e dinheiro. Mas também são sinônimos de status e as sequências de ataques, chamadas de "chain" no jogo, concedem medalhas conforme as tabelas abaixo.
Respeito: Respeito é ganho para cada adversário que você aleijar. Portanto, para computar respeito e a própria luta no chain é necessário aleijar o adversário. Se um oponente é espancado depois você simplesmente sai ou rouba, nenhum respeito será adquirido. Além disso, se o adversário é 50 níveis mais baixo que o do atacante, nenhum respeito será adquirido também, embora a luta seja computada no chain.
Ganho de respeito:
>Se o adversário for 50 (ou mais) níveis mais alto que o seu - ganha-se 10 pontos de respeito.
>Se o adversário for de 26 a 49 níveis mais alto que o seu - ganha-se 7 pontos de respeito. 
>Se o adversário for de 11 a 25 níveis mais alto que o seu - ganha-se 5 pontos de respeito.
>Se o adversário for 10 níveis acima ou até 10 abaixo que o seu - ganha-se 3 pontos de respeito.
>Se o adversário for de 11 a 25 níveis abaixo que o seu - ganha-se 2 pontos de respeito.
>Se o adversário for de 26 a 49 níveis abaixo que o seu - ganha-se 1 pontos de respeito. 
>Se o adversário for 50 (ou mais) níveis abaixo que o seu - não ganha nenhum respeito.
Chain: É a sequência de lutas sem quebra de intervalo que começa com um mínimo de 3 minutos entre uma e outra, podendo ser maior conforme as habilidades da família são melhoradas. O chain dá bônus em certas lutas, além de medalhas quando as atinge pela primeira vez. Por exemplo, se você luta nove lutas e outro membro da família lutar a décima, este membro ganhará os 10 pontos de respeito bônus referentes à décima luta. Assim acontece com outras lutas durante o chain, conforme a tabela a seguir:
Nº da luta na sequência - Bônus de respeito
10 - 10
20 - 20
40 - 100
70 - 200
100 - 500
200 - 1.000
400 - 5.000
700 - 10.000
1.000 - 20.000
1.500 - 30.000
2.000 - 40.000
2.500 - 50.000
3.000 - 70.000
4.000 - 100.000
5.000 - 200.000
6.000 - 300.000
7.000 - 500.000
8.000 - 700.000
9.000 - 1.000.000
10.000 - 2.000.000
Por isso, podemos considerar que se você tiver energia para apenas 60 lutas, vale mais a pena fazer um chain de 40 e depois mais um de 20 para ganhar mais bônus. Apesar de os bônus só existirem até a luta de número 10.000, as lutas de número 11.000, 12.000, 13.000, 14.000 e 15.000 da sequência ainda dão medalhas.
Bom jogo!!!

Fonte: http://wildcity.wikia.com/wiki/Family_War (com adição de conteúdo)

quarta-feira, 2 de julho de 2014

Lutas: vencendo ou perdendo



Começando a lutar
No jogo, você pode começar uma briga com outro mafioso de várias formas. A maneira mais fácil de encontrar uma luta é no “Clube da Luta”. Além do “Clube da Luta”, você ainda pode atacar alguém para ganhar a recompensa por sua cabeça, no setor de recompensas do jornal, ou em uma guerra da família. Cada luta custa 1 ponto de energia por rouns. Como cada luta possui 20 rodadas, cada luta gasta um total de 20 pontos de energia (esse gasto pode ser diminuído pela metade durante 20 minutos com o uso da erva Casca de Salgueiro).
Formato da luta
Como já disse cada luta possui 20 rodadas de golpes de ambas as partes. Seus atributos de combate (força, defesa, velocidade e precisão), suas armas e armaduras, em conjunto, afetarão o resultado da luta. A cada round, todas as suas estatísticas são comparadas com o outro jogador para definir se você conseguirá atingi-lo e quanto dano lhe causará a cada rodada. Às vezes você pode infligir um ataque crítico, que é um ataque com maior dano no adversário podendo definir uma luta mais equilibrada. Você pode aumentar suas chances de ataques críticos aumentando a habilidade “Ataque Crítico” e fazendo os cursos específicos para tal na Escola.

Atributos de combate
ATAQUE
■ Força e dano da arma - aumentam o dano que você pode causar quando você bate.
■ Velocidade e precisão da arma - aumentam a chance de você atingir o adversário com os seus ataques.
DEFESA
■ Defesa e defesa armadura – reduzem a quantidade de dano que você toma quando atingido.
■ Destreza e evasão da armadura - aumentam a chance de você evitar ataques, desviando-se dos golpes do adversário.

Vencendo a luta
Depois de ganhar uma luta, você tem a opção de “Sair”, “Roubar” ou “Aleijar” sua vítima.
-Sair: Deixando uma vítima significa que você vai embora e o fará ficar no Hospital por 10 minutos apenas. Tomando essa decisão você ganhará um bônus de experiência.
-Roubar: Se você optar por roubá-la, você vai tirar um pouco do seu dinheiro e enviá-la para o Hospital por 10 minutos. O valor roubado pode ser aumentado através da melhoria da habilidade “Mestre bandido”.
-Aleijar: Aleijar a vítima é o castigo mais cruel em Mafia City. Você vai enviá-la para o Hospital por 30 minutos, tempo que pode ser ainda maior se você melhorar a habilidade “Impiedoso”.
OBS: Ao lutar em guerras familiares você deve SEMPRE aleijar seus inimigos para aumentar o seu respeito na guerra e para sua vitória efetivamente contar nos cálculos da guerra.

Perdendo a luta
Se você perder depois de atacar um outro jogador, você irá para o Hospital por 30 minutos, mas você pode reduzir isso usando habilidades ou cursos escolares.
Sendo atacado
Quando outra pessoa lhe atacar, você não vai ficar sabendo disso, a menos que a derrote na luta. Se ela vencer, você vai encontrar-se no Hospital. Se quem te bateu simplesmente “Sair” ou “Roubar” você, você vai estar no Hospital por 10 minutos. Se o adversário aleijá-lo você ficará internado por 30 minutos.

FONTE: http://wildcity.wikia.com/wiki/Fighting (com adições de conteúdo)

Bom jogo a todos! Não deixem de comentar ou adicionar informações que estejam faltando em nossos artigos! Divulguem o blog para seus amigos que jogam Mafia City!

terça-feira, 1 de julho de 2014

Mais informações úteis: Ervas, Farmácia e Mercearias

Olá galerinha!!!
 
Hoje trago três novas páginas com informações úteis para você se localizar no jogo:
 
ERVAS - onde você pode ver a localização e informações sobre cada uma das ervas vendidas no jogo.
 
FARMÁCIA - onde você localiza os remédios que podem ser utilizados quando você está no hospital.
 
MERCEARIA - onde você pode visualizar o conteúdo das mercearias de todas as cidades do jogo, para viajar para o lugar certo, quando precisar comprar equipamentos de crime ou itens para receber promoção no emprego.
 
Bom jogo a todos! E obrigado pelas visitas! Se quiserem deixar comentários com sugestões de dicas e tutoriais para o jogo, fiquem à vontade!

sábado, 21 de junho de 2014

Academia: melhorando suas estatísticas de batalha

Treinamento na academia: a chave do sucesso.

Hoje vamos falar acerca da importância do treinamento das estatísticas de batalha para ter sucesso no jogo, especialmente em lutas com outros jogadores ou guerras entre famílias.





 

Itens desenvolvidos na ACADEMIA:

Em MAFIA CITY os atributos de cada jogador devem ser aumentados diariamente para crescer no emprego, para vencer os oponentes e também conseguir se defender de ataques. O aumento dos atributos ocorre permanentemente com a utilização de armas e armaduras, ou temporariamente com o uso de pratos especiais ou ervas. Entretanto, a principal forma de aumentar os atributos é na academia que só existe na cidade sede do jogo: Cidade Selvagem.

Na academia você troca seus pontos de energia por pontos de atributos. Inicialmente, você tem acesso apenas à "academia pública", cujo resultado dos treinamentos não é tão alto, pois não se trata de um treinamento especializado. No decorrer do jogo, você pode ir comprando seu acesso às academias especializadas em cada um dos quatro atributos: FORÇA, DEFESA, VELOCIDADE e DESTREZA.

É de extrema importância que se adquira o acesso a tais academias especializadas tão logo elas estejam disponíveis, o que ocorre gradativamente e exatamente na ordem acima descrita.

Na prática, se você treinar FORÇA utilizando 100 pontos de energia na academia pública, eles renderão um aumento de atributo bem menor do que se fossem gastos dentro da academia especializada em força (que é a primeira a ser liberada, após um treinamento mínimo na pública).








O que influencia em quê?

As armas e armaduras são classificadas por dois atributos que as qualificam:

ARMAS = DANO + PRECISÃO

ARMADURAS = DEFESA + EVASÃO

Os atributos da academia influenciam diretamente nesses atributos:

FORÇA: influencia o DANO.
DEFESA: influencia a DEFESA e a sua VIDA (também chamado de SANGUE).
VELOCIDADE: influencia a PRECISÃO.
DESTREZA: influencia a EVASÃO.

Portanto, podemos dizer que FORÇA e VELOCIDADE são atributos que melhoram o seu ataque, enquanto que DEFESA e DESTREZA melhoram sua resistência e defesa em geral, aumentando sua agilidade para escapar de golpes e sua vida (localizada no topo direito da tela do jogo).

ATENÇÃO:

Não esquecendo que o nível de FELICIDADE também aumenta a eficácia do treino da academia. Quanto maior a sua FELICIDADE, mais pontos de atributos serão ganhos com o uso de sua energia na academia. A FELICIDADE no jogo depende do tipo de RESIDÊNCIA em que você vive (que será abordada em outra postagem), mas também pode ser ampliada temporariamente (aumento de 100% durante 20 minutos) com o uso da erva encontrada em Roma (Ayahuasca). Ou seja, quanto maior e mais equipada a casa em que você more, maior sua FELICIDADE e melhor será o seu DESEMPENHO na academia.

Bom jogo a todos! 

Fique a vontade para comentar nas publicações semanais e participar do blog. Em breve mais dicas, tutoriais e guias para você jogar. Aguarde!